Entități de Prag

între Lume și Umbra Ei

În tradiția magiei cenușii, lumea vizibilă nu este o construcție completă, ci doar o suprafață a ceva mai vast. Între realități există fisuri, interfețe, zone de trecere care nu aparțin nici lumii oamenilor, nici celei a energiilor pure. Aceste spații sunt numite praguri — locuri aflate între deschis și închis, între lumină și umbră, între început și sfârșit.

Din aceste interspații apar ființe misterioase cunoscute drept Entități de Prag. Ele nu sunt spirite, nici animale, nici oameni-reflectați, ci manifestări ale unor posibilități instabile. Niciodată cu totul prezente, niciodată complet absente, entitățile de prag sunt martori pasivi ai lumii și, uneori, intermediari subtili între magie și materie.

Originea 

Se crede că entitățile de prag iau naștere acolo unde magia cenușie interacționează cu limitările lumii fizice. Magicienii cenușii, atunci când deschid un canal de Transvăluire, creează o mică fisură în percepție. În aceste momente, memoria, intenția, energia sau chiar fragmente din sufletul unui om se pot reflecta într-o formă nouă. Unele dintre aceste reflecții devin instabile și se sting; altele capătă coerență și persistă ca entități de prag.

Tipuri de entități de prag

Există mai multe varietăți, multe catalogate, altele încă neînțelese.

  • Unele sunt ecouri mobile, umbre cu formă vagă, care imită mișcarea celor care le-au creat.
  • Altele apar ca siluete translucide, având membre, expresii și gesturi, dar fără identitate stabilă.
  • Unele sunt entități oarbe, sensibile doar la vibrația intenției sau la fluxurile magiei gri.
  • Iar câteva, rare și blânde, se pot atașa obiectelor sau spațiilor fizice. Așa apar Spiridarii, poate cele mai cunoscute și mai îndrăgite entități de prag.

Comportament și percepție

Entitățile de prag nu au percepții obișnuite. Ele nu văd cu ochii, nu aud cu urechile, nu simt mirosuri. În schimb:

  • percep intenția,
  • recunosc vibrația celor care se apropie,
  • simt tensiunile pragului și fluctuațiile dintre lumi.

Sunt atrase de obiecte încărcate cu semnificație sau de locuri unde magia cenușie a fost lucrată intens. Uneori, pot apărea în mod spontan lângă uși, ferestre, treceri, locuri care fizic sau simbolic semnifică schimbarea.

Fragilitate și instabilitate

Entitățile de prag nu sunt nemuritoare. Ele există atât timp cât pragul care le-a creat rămâne deschis sau semideschis. Când magia care le-a dat naștere se epuizează, se sting ca un abur rece. Dacă pragul este rupt violent, entitatea dispare sau se contorsionează într-o formă necontrolabilă.

Spiridarii sunt cele mai stabile dintre ele, pentru că obiectul lor-nucleu fixează energia. Dar și aceștia pot deveni slabi, apatici sau instabili dacă sunt ignorați prea mult timp.

Rolul lor în lumea magiei cenușii

Entitățile de prag nu servesc întunericul sau lumina. Ele sunt martorii gri ai trecerii. Sunt adesea folosite ca:

  • indicatori ai prezenței magiei,
  • semne ale unui ritual incomplet,
  • ecouri ale unei intenții puternice,
  • gardieni subtili, dacă sunt modelate în Spiridari.

În cultura magică, ele sunt privite cu un amestec de respect și prudență. Un prag neatins e o limită simplă. Un prag populat — fie de un Spiridar, fie de o entitate mai veche — este o ușă între lumi care nu ar trebui forțată.


 Citește și Magia neagră - Magia roșie.