GUILDS OF AMARIN
IN THE LIGHT OF THE BLUE LANTERN
Am început conceperea acestei cărți cu mult mai mult timp înainte de a avea ideea de a o scrie. În primul rând, Ghildele din Amarin a început ca o idee de joc, anul trecut, când eram într-o vizită în Sibiu. Acolo, am văzut un gargui în vârful unui pilon langă casa masonilor și pe loc am avut viziunea unui oraș al breslelor în care garguii vor avea un rol central. Bineînțeles că m-am gândit automat la un RPG pentru că simțeam puterea ideii pe care numai un astfel de joc ar pute-o deschide cu adevărat. Am simțit că scriind o carte, ar ucide cumva ideea și i-ar restricționa posilibilitățile infinite la una singură.
A urmat bineînțeles RPG-ul la care scriu și acum. O întreagă lume (și când spun întreagă chiar îmi asum cu fapte), s-a născut în următoarele luni. Se face un an de când scriu, concep, adaug, substrag, vin cu personaje, ghilde, clădiri, omene, ciudățenii și mult lore peste ideea inițială care a crescut. Pentru a vă asigura că nu vorbesc prosti, intrați dedesubtul acestei postări de pe home page și jucați primul RPG creat special pentru a fi găzduit de acest site. RPG-ul: Moartea unui Keymaster, este creat în concordanță directă cu lore-ul cărții și mai mult, aduce alte informații interesante.
Plotul cărții urmărește aventurile unui băiețel care ajunge în Amarin pierzându-și tutorele pe drum și este întâmpinat de cel mai radical și magic burg din lume, despre care auzise numai povești și citise în cărți. Acum, de unul singur, intră în Ghilda Cronomancierilor, așa cum ăi fusese sortit și începe o serie de aventuri spectaculoase, învătând tainele ghildelor, călătoriile temporale, conecptul de Timpmagic, timp fracturat, Nimb al timpului, Lanterna revelației și multe, multe alte concepte ce vă vor deveni atât utile cât și esențiale în parcurgerea acestei și următoarelor volume din serie. Da, îmi propun o serie, aceasta fiind prima carte.
Cartea este scrisă în limba engleză spernd ca după terminare să pot găsi o editură din afara tării cu care să o pot lansa. Limba engleză îmi oferă foarte multe posibilități de care sper să mă pot bucura.
Concepția coperții îmi aparține. Nu pot scrie sau concepe nimic, dacă nu am o copertă sau o grafică a vizualului. Fiind pictor, mintea nu se urnește decât în prezența absolută a imaginii.
